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Minecraft 服务端插件开发
在构建或修改 Paper、Spigot 或 Bukkit 的 Minecraft 服务端插件时使用,包括 plugin.yml 设置、命令、监听器、调度器、玩家状态、队伍或竞技场系统、持久化成长、经济或档案数据、配置文件、Adventure 文本,以及版本安全的 API 使用。触发请求包括“构建 Minecraft 插件”“添加 Paper 命令”“修复 B
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在构建或修改 Paper、Spigot 或 Bukkit 的 Minecraft 服务端插件时使用,包括 plugin.yml 设置、命令、监听器、调度器、玩家状态、队伍或竞技场系统、持久化成长、经济或档案数据、配置文件、Adventure 文本,以及版本安全的 API 使用。触发请求包括“构建 Minecraft 插件”“添加 Paper 命令”“修复 B