从一个可旋转的产品模型开始。把展示范围限制为查看轮廓、切换两处细节和回到默认角度。先准备压缩后的模型、产品静态图和各视角说明,给体验设定加载预算与可接受的设备范围。
先交付静态状态
首屏用图片与文字传达关键参数。用户选择打开三维视图后再加载模型。记录模型体积、下载时间和首个可交互画面的时间,区分网络慢与渲染慢。用 Frontend Design 规划加载状态、查看器控制与产品信息的位置。
实现并检查交互
给旋转、复位和关闭控件提供清楚的名称。检查触屏拖动是否妨碍页面滚动,键盘用户是否能退出查看器。用 Webapp Testing 复查窄屏流程、加载失败和回到静态图的路径。对低性能设备,保留静态视图与同等可读的尺寸说明。
写下验收条件
记录测试设备、网络、模型版本和观察结果。模型能转动后,再分别核对加载、控制、降级三个结果。后续增加材质或动画时用同一模型和设备做前后比较。
参考与来源
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